Slay the Spire 2

Cartas

136 / 172 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pós-vida+1TécnicaComumVincule 9.
Exaurir.
Alinhamento+0TécnicaIncomumReceba .
Arsenal+1PoderRaraInata.
Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Pulso Astral+0AtaqueComumCause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Grito da Banshee+7AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Moldar+1AtaqueRaraCause 7 de dano.
Forje 7.
Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
RETIRE-SE!+1TécnicaComumEscolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Big Bang+0TécnicaRaraInata.
Compre 1 carta.
Receba .
Receba .
Forje 5.
Exaurir.
Buraco Negro+1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Golpe Assolador+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Guarda-costas+1TécnicaBásicaVincule 7.
Bombardeio+3AtaqueRaraCause 24 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Fragmentos Ósseos+1AtaqueIncomumSe Ostheo estiver vivo, ele causa 12 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 12 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Tempo Emprestado+1TécnicaIncomumReceba 6.
Cartas custam adicional neste turno.
Baluarte+2TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
Forje 13.
Pequeno Milagre+1TécnicaRaraAdicione 4 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Enterrar+4AtaqueIncomumCausa 63 de dano.
Calcificar+1PoderIncomumOs ataques do Ostheo causam 6 de dano adicional.
Chamado do Vazio+1PoderRaraInata.
No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Captura Espiritual+1TécnicaIncomumO inimigo perde 4 PV.
Adicione 4 Almas na sua Pilha de Compra.
Grandeza Celestial+2AtaqueComumCause 6 de dano 4 vezes.
AVANTE!!+1TécnicaIncomumEscolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio+.
Filho das Estrelas+1PoderIncomumSempre que você gastar , receba 3 Proteção por cada gasta.
Purificar+1TécnicaIncomumVincule 5.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Manto Estelar+0TécnicaComumReceba 10 de Proteção.
Rota de Colisão+0AtaqueComumCause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Cometa+0AtaqueRaraCause 44 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Conquistador+1TécnicaIncomumForje 5.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Convergência+1TécnicaIncomumNo próximo turno,
receba e .
Mantenha a sua Mão neste turno.
Indiferença Cósmica+1TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Contagem Regressiva+1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 9 de Ruína a um inimigo aleatório.
Pouso Forçado+1AtaqueRaraCause 26 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Lança Crescente+1AtaqueComumCause 8 de dano.
Causa 3 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de .
Subjugar+1AtaqueComumCause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.
Dança Macabra+1PoderIncomumSempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 6 de Proteção.
Marcha Fúnebre+1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Causa 6 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB