Slay the Spire 2
A Necroartífice · Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Comum | Vincule 6. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Básica | Vincule 5. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 4 Cartas custam | |
| 1 | Poder | Incomum | Os ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea. | |
| 1 | Técnica | Incomum | O inimigo perde 3 PV. Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Vincule 3. Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma carta que custe | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Etérea. Receba 6 de Proteção. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. No início do seu turno, receba | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Vincule 3 X vezes. Adicione X Almas na sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Coloque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | Exaure a sua Mão. Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível. | |
| 3 | Técnica | Rara | Aplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos. Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Etérea. O inimigo perde 8 de Força neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Perca 2 de Força. Receba | |
| 1 | Técnica | Rara | TODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 8 de Proteção. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV. | |
| 1 | Técnica | Comum | No próximo turno, Vincule 2 e receba | |
| 2 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores Vinculam 6. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Etérea. O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Reduza o custo desta carta em | |
| 2 | Poder | Rara | Vincule 5. Sempre que Ostheo perder PV, TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Poder | Rara | Receba Compre 2 cartas. No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo. | |
| 0 | Técnica | Rara | Sempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Etérea. Compre 3 cartas. |