Slay the Spire 2
Cartas



ArsenalSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Pulso AstralCause 6 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


MoldarCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


RETIRE-SE!Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Big BangCompre 1 carta.
Receba
.
Receba
.
Forje 5.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


BombardeioCause 18 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Pequeno MilagreAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Grandeza CelestialCause 6 de dano 3 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Manto EstelarReceba 7 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Rota de ColisãoCause 11 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


CometaCause 33 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Indiferença CósmicaReceba 6 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Pouso ForçadoCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Lança CrescenteCause 8 de dano.
Causa 2 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SubjugarCause 7 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Decisões, DecisõesCompre 3 cartas.
Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Estrela em ColapsoEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Conclusão InevitávelNo próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Acumular LuzReceba 8 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


GênesisNo início do seu turno, receba 
.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fluxo ReluzenteReceba 11 de Proteção.
No próximo turno, receba 5 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


BrilhoReceba
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


GUARDAS!!!Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Estrela GuiaCause 12 de dano.
Compre 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mãos à ObraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Perfuração CelestialCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Martelo HerdadoCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2



Técnica
1


Sou InvencívelReceba 10 de Proteção.
No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Saiba o Seu LugarAplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Que Assim SejaCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Olhar do MonarcaSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Égide de NêutronsReceba 8 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Ruído DistratorReceba 8 de Proteção.
Receba 2 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Corte de FótonsCause 10 de dano.
Compre 1 carta.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Refinar LâminaForje 9.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1