Slay the Spire 2

Cartas

136 / 171 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Alinhamento+0TécnicaIncomumReceba .
Apoteose+1TécnicaAncestralInata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Aparição+1TécnicaAncestralReceba 1 de Intangível.
Exaurir.
Arsenal+1PoderRaraInata.
Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
Pulso Astral+0AtaqueComumCause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Moldar+1AtaqueRaraCause 7 de dano.
Forje 7.
Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
RETIRE-SE!+1TécnicaComumEscolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Cognição Enviesada+1PoderAncestralReceba 5 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Big Bang+0TécnicaRaraInata.
Compre 1 carta.
Receba .
Receba .
Forje 5.
Exaurir.
Buraco Negro+1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Bombardeio+3AtaqueRaraCause 24 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Quebrar+1AtaqueAncestralCause 30 de dano.
Aplique 7 de Vulnerável.
Chama Radiante+0TécnicaAncestralReceba .
Compre 3 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
Baluarte+2TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
Forje 13.
Pequeno Milagre+1TécnicaRaraAdicione 4 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Rasante de Avestriz+0AtaqueEventoCause 18 de dano.
Ovo de Avestriz AlfaXQuestMissãoInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
Estrepes+1PoderEventoSempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação.
Grandeza Celestial+2AtaqueComumCause 6 de dano 4 vezes.
AVANTE!!+1TécnicaIncomumEscolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio+.
Filho das Estrelas+1PoderIncomumSempre que você gastar , receba 3 Proteção por cada gasta.
Embate+0AtaqueEventoPode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 18 de dano.
Manto Estelar+0TécnicaComumReceba 10 de Proteção.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Rota de Colisão+0AtaqueComumCause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Cometa+0AtaqueRaraCause 44 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Conquistador+1TécnicaIncomumForje 5.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Convergência+1TécnicaIncomumNo próximo turno,
receba e .
Mantenha a sua Mão neste turno.
Corrupção+2PoderAncestralTécnicas custam 0 .
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Indiferença Cósmica+1TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Pouso Forçado+1AtaqueRaraCause 26 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Lança Crescente+1AtaqueComumCause 8 de dano.
Causa 3 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de .
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