Slay the Spire 2
Cartas



Arsenal+Inata.
Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Automação+Para cada 10 cartas que comprar, receba
.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Farol da Esperança+Inata.
Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Buraco Negro+Sempre que você gastar ou receber
, cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Calamidade+Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Filho das Estrelas+Sempre que você gastar
, receba 3 Proteção por cada
gasta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Entropia+Inata.
No início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Armadura Eterna+Receba 12 de Blindagem.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Fixar+Receba 6 de Proteção adicional das cartas de Defesa.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Fornalha+No início do seu turno, Forje 7.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Mãos à Obra+Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Roda da Fortuna+No início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Olhar do Monarca+Sempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Égide de Nêutrons+Receba 11 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Nostalgia+O primeiro Ataque ou Técnica que você jogar a cada turno é colocado no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Órbita+A cada 4
que você gastar,
receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Pálido Ponto Azul+Se você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 2 cartas no início do seu próximo turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Garbo+Sempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Aparar+Espada Soberana agora concede 14 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Pilar da Criação+Sempre que você criar uma carta, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Preparativos+No início do seu turno, receba 6 de Vigor.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Proeza+Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Rocha Rolante+No início do seu turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Impostos+No final do combate, receba 40 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Lâmina Perseguidora+Forje 11.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Desvio de Espectro+No início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Estratagema+Sempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Mestre Espadachim+Espada Soberana recebe Repetir 1.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Tirania+Inata.
No início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Forma do Vazio+Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3