Slay the Spire 2

Cartas

131 / 31 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Arsenal1PoderRaraSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Automação1PoderIncomumPara cada 10 cartas que comprar, receba .
Farol da Esperança1PoderRaraSempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Buraco Negro1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Calamidade3PoderRaraSempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Filho das Estrelas1PoderIncomumSempre que você gastar , receba 2 Proteção por cada gasta.
Entropia1PoderRaraNo início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão.
Armadura Eterna3PoderRaraReceba 9 de Blindagem.
Fixar1PoderIncomumReceba 4 de Proteção adicional das cartas de Defesa.
Fornalha1PoderIncomumNo início do seu turno, Forje 5.
Gênesis2PoderRaraNo início do seu turno, receba .
Mãos à Obra2PoderRaraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Roda da Fortuna2PoderRaraNo início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Olhar do Monarca2PoderRaraSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Égide de Nêutrons1PoderRaraReceba 8 de Blindagem.
Nostalgia1PoderRaraO primeiro Ataque ou Técnica que você jogar a cada turno é colocado no topo da sua Pilha de Compra.
Órbita2PoderIncomumA cada 4 que você gastar,
receba .
Pálido Ponto Azul1PoderIncomumSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno.
Garbo0PoderIncomumSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Aparar1PoderIncomumEspada Soberana agora concede 10 de Proteção.
Pilar da Criação1PoderIncomumSempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.
Preparativos1PoderIncomumNo início do seu turno, receba 4 de Vigor.
Proeza1PoderIncomumReceba 1 de Força.
Receba 1 de Destreza.
Rocha Rolante3PoderRaraNo início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Impostos1PoderRaraNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Lâmina Perseguidora1PoderRaraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Desvio de Espectro2PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Estratagema1PoderIncomumSempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Mestre Espadachim2PoderRaraEspada Soberana recebe Repetir 1.
Tirania1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Forma do Vazio3PoderRaraEtérea.
Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
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