Slay the Spire 2
Cartas



Espada SoberanaManter.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Ficha, Custo 2


Desvio de EspectroNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Espólios de GuerraForje 5.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


AchatarCause 10 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1- Empilhar


EmpilharReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Convocar à FrenteColoque Espada Soberana na sua Mão.
Forje 8.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SupermassivoCause 5 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Mestre EspadachimEspada Soberana recebe Repetir 1.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


TerraformaçãoReceba 6 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


O FerreiroForje 30.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Resistência TóricaReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


ToxinaNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


TiraniaNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


VenerarReceba 
.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Forma do VazioEtérea.
Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Forjado na GuerraCause 7 de dano.
Forje 7.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1