Slay the Spire 2

Cartas

136 / 116 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Arsenal1PoderRaraSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Moldar1AtaqueRaraCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
RETIRE-SE!1TécnicaComumEscolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio.
Buraco Negro1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Baluarte2TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Forje 10.
Pequeno Milagre1TécnicaRaraAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Ovo de Avestriz AlfaXQuestMissãoInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
Estrepes1PoderEventoSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Grandeza Celestial2AtaqueComumCause 6 de dano 3 vezes.
AVANTE!!1TécnicaIncomumEscolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio.
Filho das Estrelas1PoderIncomumSempre que você gastar , receba 2 Proteção por cada gasta.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Conquistador1TécnicaIncomumForje 3.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Convergência1TécnicaIncomumNo próximo turno,
receba e .
Mantenha a sua Mão neste turno.
Indiferença Cósmica1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Pouso Forçado1AtaqueRaraCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Lança Crescente1AtaqueComumCause 8 de dano.
Causa 2 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de .
Subjugar1AtaqueComumCause 7 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.
Maldição do SinoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
DesorientaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Escombros1CondiçãoCondiçãoExaurir.
DívidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
DeterioraçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Devastar1AtaqueIncomumCause 30 de dano.
DesintegraçãoXCondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
Distração1TécnicaEventoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
DúvidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
Dupla Empunhadura1TécnicaEventoEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Estrela em Colapso1AtaqueRaraEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Fascínio2MaldiçãoMaldiçãoSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Entrincheirar2TécnicaEventoDobre a sua Proteção.
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