Slay the Spire 2
Cartas



Decisões, Decisões+Compre 5 cartas.
Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1- Carta Descontinuada


Carta DescontinuadaEsta carta foi removida em uma atualização recente.
Compre 1 carta.
Remova esta carta do seu Baralho.
Exaurir.
Condição
0Condição, Condição, Custo 0 


Devastar+Cause 40 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


DesintegraçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
CondiçãoCondição, Condição- Distração


Distração+Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0 


DúvidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
MaldiçãoMaldição, Maldição- Dupla Empunhadura


Dupla Empunhadura+Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione 2 cópias desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Estrela em Colapso+Etérea.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 11 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Iluminação+Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste combate.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2- Entrincheirar


Entrincheirar+Dobre a sua Proteção.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Exterminar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Estrela Cadente+Cause 12 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Frenesi Voraz+Receba 7 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


FutilidadeInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Conclusão Inevitável+No próximo turno, coloque 3 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Combustível+Receba
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Fornalha+No início do seu turno, Forje 7.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Disparo Gama+Cause 18 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Acumular Luz+Receba 11 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Rocha Gigantesca+Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Cintilar+Compre 4 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Brilho+Receba 
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


GUARDAS!!!+Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio+.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Estrela Guia+Cause 13 de dano.
Compre 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Mãos à Obra+Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Perfuração Celestial+Cause 10 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Hegemonia+Cause 18 de dano.
No próximo turno, receba

.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Martelo Herdado+Cause 25 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Olá Mundo+Inata.
No início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1