Slay the Spire 2
Cartas



Alinhamento+Receba 

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


RETIRE-SE!+Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Buraco Negro+Sempre que você gastar ou receber
, cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Baluarte+Receba 15 de Proteção.
Forje 13.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


AVANTE!!+Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Filho das Estrelas+Sempre que você gastar
, receba 3 Proteção por cada
gasta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Manto Estelar+Receba 10 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Rota de Colisão+Cause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Conquistador+Forje 5.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Convergência+No próximo turno,
receba
e 
.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Indiferença Cósmica+Receba 9 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Lança Crescente+Cause 8 de dano.
Causa 3 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Subjugar+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Devastar+Cause 40 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Fornalha+No início do seu turno, Forje 7.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Disparo Gama+Cause 18 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Acumular Luz+Receba 11 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Cintilar+Compre 4 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Brilho+Receba 
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Estrela Guia+Cause 13 de dano.
Compre 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Hegemonia+Cause 18 de dano.
No próximo turno, receba

.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2



Técnica
1


Chute Régio+Cause 35 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Soco Régio+Cause 10 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 6 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Nocaute+Cause 38 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5
.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Saiba o Seu Lugar+Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Generosidade+Outro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória Aprimorada na própria Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Disparo Lunar+Cause 5 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0



Técnica
1


Monólogo+Manter.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, receba 1 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Órbita+A cada 4
que você gastar,
receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Pálido Ponto Azul+Se você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 2 cartas no início do seu próximo turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Aparar+Espada Soberana agora concede 14 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1