Slay the Spire 2

O Regente · Cartas

136 / 48 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Arsenal1PoderRaraSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Moldar1AtaqueRaraCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
RETIRE-SE!1TécnicaComumEscolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio.
Buraco Negro1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Pequeno Milagre1TécnicaRaraAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
AVANTE!!1TécnicaIncomumEscolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio.
Filho das Estrelas1PoderIncomumSempre que você gastar , receba 2 Proteção por cada gasta.
Conquistador1TécnicaIncomumForje 3.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Convergência1TécnicaIncomumNo próximo turno,
receba e .
Mantenha a sua Mão neste turno.
Indiferença Cósmica1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Pouso Forçado1AtaqueRaraCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Lança Crescente1AtaqueComumCause 8 de dano.
Causa 2 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de .
Subjugar1AtaqueComumCause 7 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Devastar1AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Estrela em Colapso1AtaqueRaraEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Conclusão Inevitável1TécnicaRaraNo próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Fornalha1PoderIncomumNo início do seu turno, Forje 5.
Acumular Luz1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Receba .
Cintilar1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Brilho1TécnicaComumReceba .
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Estrela Guia1AtaqueComumCause 12 de dano.
Compre 2 cartas.
Tesouro Oculto1TécnicaComumReceba .
No próximo turno, receba .
Sou Invencível1TécnicaRaraReceba 10 de Proteção.
No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a.
Soco Régio1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Manifestar Autoridade1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Égide de Nêutrons1PoderRaraReceba 8 de Blindagem.
Pálido Ponto Azul1PoderIncomumSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno.
Aparar1PoderIncomumEspada Soberana agora concede 10 de Proteção.
Ruído Distrator1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Receba 2 de Vigor.
Corte de Fótons1AtaqueComumCause 10 de dano.
Compre 1 carta.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Pilar da Criação1PoderIncomumSempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.
Refinar Lâmina1TécnicaComumForje 9.
No próximo turno, receba .
Refletir1TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Ressonância1TécnicaIncomumReceba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Impostos1PoderRaraNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB