Slay the Spire 2

O Regente · Cartas

131 / 31 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pulso Astral0AtaqueComumCause 6 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Moldar1AtaqueRaraCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Bombardeio3AtaqueRaraCause 18 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Grandeza Celestial2AtaqueComumCause 6 de dano 3 vezes.
Rota de Colisão0AtaqueComumCause 11 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Cometa0AtaqueRaraCause 33 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Pouso Forçado1AtaqueRaraCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Lança Crescente1AtaqueComumCause 8 de dano.
Causa 2 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de .
Subjugar1AtaqueComumCause 7 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.
Devastar1AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Estrela em Colapso1AtaqueRaraEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Estrela Cadente0AtaqueBásicaCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Disparo Gama0AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Estrela Guia1AtaqueComumCause 12 de dano.
Compre 2 cartas.
Perfuração Celestial0AtaqueRaraCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Hegemonia2AtaqueIncomumCause 15 de dano.
No próximo turno, receba .
Martelo Herdado2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Chute Régio4AtaqueIncomumCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Soco Régio1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Nocaute3AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5.
Disparo Lunar0AtaqueIncomumCause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Que Assim Seja0AtaqueRaraCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Corte de Fótons1AtaqueComumCause 10 de dano.
Compre 1 carta.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Irradiar0AtaqueIncomumCause 3 de dano a TODOS os inimigos por cada recebida neste turno.
Sete Estrelas2AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Golpe Cintilante1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Receba .
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Golpe Solar1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba .
Poeira Estelar0AtaqueIncomumCause 5 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Golpe1AtaqueBásicaCause 6 de dano.
Supermassivo1AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate.
Forjado na Guerra1AtaqueComumCause 7 de dano.
Forje 7.
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