Slay the Spire 2
O Regente · Cartas



Arsenal+Inata.
Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Moldar+Cause 7 de dano.
Forje 7.
Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Buraco Negro+Sempre que você gastar ou receber
, cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Bombardeio+Cause 24 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Filho das Estrelas+Sempre que você gastar
, receba 3 Proteção por cada
gasta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Rota de Colisão+Cause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Cometa+Cause 44 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Pouso Forçado+Cause 26 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Lança Crescente+Cause 8 de dano.
Causa 3 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Subjugar+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Devastar+Cause 40 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Estrela em Colapso+Etérea.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 11 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Estrela Cadente+Cause 12 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Fornalha+No início do seu turno, Forje 7.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Disparo Gama+Cause 18 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Estrela Guia+Cause 13 de dano.
Compre 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mãos à Obra+Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Perfuração Celestial+Cause 10 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Hegemonia+Cause 18 de dano.
No próximo turno, receba

.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Martelo Herdado+Cause 25 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Chute Régio+Cause 35 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Soco Régio+Cause 10 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 6 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Nocaute+Cause 38 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5
.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Disparo Lunar+Cause 5 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Que Assim Seja+Cause 9 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Olhar do Monarca+Sempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Égide de Nêutrons+Receba 11 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Órbita+A cada 4
que você gastar,
receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Pálido Ponto Azul+Se você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 2 cartas no início do seu próximo turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Aparar+Espada Soberana agora concede 14 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Corte de Fótons+Cause 13 de dano.
Compre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Pilar da Criação+Sempre que você criar uma carta, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Irradiar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos por cada
recebida neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0