Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Técnica | Ancestral | Inata. Aprimore TODAS as suas cartas. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Etérea. Receba 1 de Intangível. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Receba 4 de Foco. No início do seu turno, perca 1 de Foco. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 20 de dano. Aplique 5 de Vulnerável. | |
| 0 | Técnica | Ancestral | Receba Compre 2 cartas. Perca 1 PV Máximo. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 0 | Ataque | Evento | Cause 14 de dano. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| 1 | Poder | Evento | Sempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação. | |
| Embate | 0 | Ataque | Evento | Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques. Cause 14 de dano. |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Técnicas custam 0 Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Condição | Condição | Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| Carta Descontinuada | 0 | Condição | Condição | Esta carta foi removida em uma atualização recente. Compre 1 carta. Remova esta carta do seu Baralho. Exaurir. |
| X | Condição | Condição | No final do seu turno, sofra 6 de dano. | |
| Distração | 1 | Técnica | Evento | Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno. Exaurir. |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza. | |
| Dupla Empunhadura | 1 | Técnica | Evento | Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. |
| 0 | Técnica | Evento | Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno. Exaurir. | |
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 0 | Técnica | Evento | Receba 5 de Força neste turno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Inata. Etérea. Perpétua. | |
| 2 | Poder | Ancestral | No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho. Perpétua. | |
| 1 | Condição | Condição | Afaste-se. Aumenta Fosso Arenoso em 1. Aumenta o custo desta carta em 1. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba Compre 1 carta. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Ficha | Cause 16 de dano. |