Slay the Spire 2

Cartas

136 / 51 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Acelerante1PoderRaraVeneno é ativado 1 vez adicional.
Pontaria1PoderIncomumLâminas causam 4 de dano adicional.
Acrobacias1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Descarte 1 carta.
Imagem Residual1PoderRaraSempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Aparição1TécnicaAncestralEtérea.
Receba 1 de Intangível.
Exaurir.
Salto Evasivo1TécnicaComumReceba 5 de Proteção.
Compre 2 cartas.
Cognição Enviesada1PoderAncestralReceba 4 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Dança das Lâminas1TécnicaComumAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Exaurir.
Lâmina Nanquim1TécnicaRaraAdicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Desfocar1TécnicaIncomumReceba 5 de Proteção.
Proteção não será removida no início do seu próximo turno.
Quebrar1AtaqueAncestralCause 20 de dano.
Aplique 5 de Vulnerável.
Borbulha Venenosa1TécnicaIncomumSe o inimigo estiver Envenenado, aplique 9 de Veneno.
Surto1TécnicaRaraNeste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional.
Manto e Adaga1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Onda Corrosiva1TécnicaRaraSempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Rajada de Adagas1AtaqueComumCause 4 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Arremesso de Adaga1AtaqueComumCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Veneno Mortal1TécnicaComumAplique 5 de Veneno.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Esquivar e Rolar1TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
No próximo turno, receba 4 de Proteção.
Corte Ecoante1AtaqueRaraCausa 10 de dano a TODOS os inimigos.
Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Perícia1TécnicaIncomumCompre cartas até possuir 6 na sua Mão.
Desfecho1AtaqueIncomumCause 6 de dano por cada Ataque jogado neste turno.
Dardos1AtaqueIncomumCause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão.
Salto Mortal1AtaqueComumSagaz.
Cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Postura Ágil1PoderIncomumReceba 2 de Destreza.
Truque na Manga1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Lâminas Infinitas1PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Golpe Inicial1AtaqueComumCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Dilacerar1AtaqueAncestralCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Memento Mori1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
Miragem1TécnicaIncomumReceba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos.
Exaurir.
Fúria de Neow1AtaqueAncestralCause 10 de dano.
Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Gases Tóxicos1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Epidemia1PoderIncomumA cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Lâminas Espectrais1PoderIncomumLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional.
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