Slay the Spire 2
Cartas



AbrasivoSagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 4 de Espinhos.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


ApoteoseInata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Ancestral, Custo 2


Frasco SaltitanteAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Tempo DilatadoVocê não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


CorrupçãoTécnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Poder
3Poder, Ancestral, Custo 3


DisparadaReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


EnvenenarSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Leque de FacasLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FlanquearO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Grimório ProibidoNo final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


BrumaSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Armadilha AfiadaJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


RasteiraAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Planejamento de MestreSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


HomicídioCause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


PesadeloEscolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Cravar ProjétilCause 15 de dano.
Custa 1
a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Salto PredadorCause 14 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


PredadoraCause 15 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


ReflexoSagaz.
Compre 2 cartas.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


RelaxamentoReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba
.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


RicocheteSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Forma OfídicaSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Mordida de SerpenteManter.
Aplique 7 de Veneno.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


FurtividadeSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


VelocistaSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


EstrategistaSagaz.
Receba
.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


RastrearInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


IntocávelSagaz.
Receba 6 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Truque na MangaAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


ApitarCause 33 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Custo 3


Forma EspectralReceba 2 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Ancestral, Custo 3