Slay the Spire 2

Cartas

132 / 32 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Abrasivo3PoderRaraSagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 4 de Espinhos.
Apoteose2TécnicaAncestralInata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Frasco Saltitante2TécnicaIncomumAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Tempo Dilatado3TécnicaRaraVocê não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Corrupção3PoderAncestralTécnicas custam 0 .
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Disparada2AtaqueIncomumReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Envenenar2PoderRaraSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Leque de Facas2PoderRaraLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Flanquear2TécnicaIncomumO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Grimório Proibido2PoderAncestralNo final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Bruma3TécnicaIncomumSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Armadilha Afiada2TécnicaRaraJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Rasteira2TécnicaIncomumAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Planejamento de Mestre2PoderRaraSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Homicídio3AtaqueRaraCause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Pesadelo3TécnicaRaraEscolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Cravar Projétil3AtaqueIncomumCause 15 de dano.
Custa 1 a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Salto Predador2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0 .
Predadora2AtaqueComumCause 15 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Reflexo3TécnicaIncomumSagaz.
Compre 2 cartas.
Relaxamento3TécnicaAncestralReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba .
Exaurir.
Ricochete2AtaqueComumSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Forma Ofídica3PoderRaraSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Mordida de Serpente2TécnicaComumManter.
Aplique 7 de Veneno.
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Velocista2PoderIncomumSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Estrategista3TécnicaIncomumSagaz.
Receba .
Rastrear2PoderRaraInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Intocável2TécnicaComumSagaz.
Receba 6 de Proteção.
Truque na Manga2TécnicaIncomumAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Apitar3AtaqueAncestralCause 33 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Forma Espectral3PoderAncestralReceba 2 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
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