Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Técnica | Comum | Compre 1 carta. Descarte 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Ostheo causa 10 de dano. Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Compre 2 cartas. | |
| 3 | Técnica | Ancestral | Receba 15 de Proteção. No próximo turno, compre 2 cartas e receba Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano. | |
| 1 | Técnica | Rara | Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano X vezes. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. | |
| 2 | Técnica | Comum | Manter. Aplique 7 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Sagaz. Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Inata. Cause 11 de dano. Aplique 3 de Fraqueza. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 8 de Proteção. Descarte 1 carta. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Receba | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Sempre que você jogar uma carta, receba | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques. | |
| 2 | Técnica | Comum | Sagaz. Receba 6 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Adicione 3 Lâminas na sua Mão. Reduza o custo desta carta em 1. | |
| 1 | Poder | Incomum | No final do seu turno, Mantenha até 1 carta. | |
| 3 | Ataque | Ancestral | Cause 33 de dano. Atordoe o inimigo. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Ancestral | Coloque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Receba 2 de Intangível. No início do seu turno, perca 1 de Destreza. |