Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Compre 2 cartas. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 15 de dano. Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Manter. Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba | |
| 2 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 12 de dano. Mantenha sua Mão neste turno. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Compre cartas até preencher a sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano. | |
| 1 | Técnica | Rara | Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano X vezes. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. | |
| 2 | Técnica | Comum | Manter. Aplique 7 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Sagaz. Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Escolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 8 de Proteção. Descarte 1 carta. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Receba | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Após 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 50 de Proteção. Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques. |