Slay the Spire 2

Cartas

136 / 81 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Adrenalina0TécnicaRaraReceba .
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Antecipar0TécnicaComumReceba 2 de Destreza neste turno.
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
Assassinar0AtaqueRaraInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Punhalada Traiçoeira0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano.
Exaurir.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Impulso Evasivo0TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Chama Radiante0TécnicaAncestralReceba .
Compre 2 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Rasante de Avestriz0AtaqueEventoCause 14 de dano.
Ovo de Avestriz AlfaXQuestMissãoInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
Aposta Calculada0TécnicaIncomumDescarte a sua Mão,
então compre a mesma quantidade de cartas.
Exaurir.
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Embate0AtaqueEventoPode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Maldição do SinoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
DesorientaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
DívidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
DeterioraçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Defletir0TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
Carta Descontinuada0CondiçãoCondiçãoEsta carta foi removida em uma atualização recente.
Compre 1 carta.
Remova esta carta do seu Baralho.
Exaurir.
DesintegraçãoXCondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
DúvidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
Iluminação0TécnicaEventoReduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno.
Exaurir.
Plano de Fuga0TécnicaIncomumCompre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção.
Expor0TécnicaIncomumRemova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Frenesi Voraz0TécnicaEventoReceba 5 de Força neste turno.
FutilidadeXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Combustível0TécnicaFichaReceba .
Compre 1 carta.
Exaurir.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Grande Desfecho0AtaqueRaraSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
GanânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
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