Slay the Spire 2
Cartas



IA CriativaNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


EscuridãoCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Veneno MortalAplique 5 de Veneno.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


DefesaReceba 5 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


DefesaReceba 5 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


DefletirReceba 4 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


DesfragmentarReceba 1 de Foco.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1- Distração


DistraçãoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Esquivar e RolarReceba 4 de Proteção.
No próximo turno, receba 4 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Duplicar EnergiaDobre sua Energia.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1- Dupla Empunhadura


Dupla EmpunhaduraEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Dupla EvocaçãoEvoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Forma EcoanteEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Surto de EnergiaTODOS os jogadores recebem 
.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


IluminaçãoReduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0- Entrincheirar


EntrincheirarDobre a sua Proteção.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2 


EnvenenarSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Plano de FugaCompre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


PeríciaCompre cartas até possuir 6 na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ExporRemova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Leque de FacasLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Frenesi VorazReceba 5 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


SelvagemNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


PersistirReceba 13 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


FlanquearO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Postura ÁgilReceba 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Grimório ProibidoNo final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


CombustívelReceba
.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


FusãoCanalize 1 Plasma.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Algoritmo GenéticoReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


GeleiraReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


CristalurgiaReceba 5 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Chuva de GranizoNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Truque na MangaReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


BrumaSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Olá MundoNo início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1