Slay the Spire 2

Cartas

136 / 133 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Antecipar0TécnicaComumReceba 2 de Destreza neste turno.
Apoteose2TécnicaAncestralInata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Aparição1TécnicaAncestralEtérea.
Receba 1 de Intangível.
Exaurir.
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
Salto Evasivo1TécnicaComumReceba 5 de Proteção.
Compre 2 cartas.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Esfera de Relâmpago1AtaqueComumCause 7 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Rajada1AtaqueComumCause 5 de dano por cada Orbe Canalizada.
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Cognição Enviesada1PoderAncestralReceba 4 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Dança das Lâminas1TécnicaComumAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Exaurir.
Impulso Evasivo0TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Quebrar1AtaqueAncestralCause 20 de dano.
Aplique 5 de Vulnerável.
Chama Radiante0TécnicaAncestralReceba .
Compre 2 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Rasante de Avestriz0AtaqueEventoCause 14 de dano.
Ovo de Avestriz AlfaXQuestMissãoInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
Estrepes1PoderEventoSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Carregar Bateria1TécnicaComumReceba 7 de Proteção.
No próximo turno, receba .
Embate0AtaqueEventoPode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Manto e Adaga1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Onda de Frio1AtaqueComumCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Compilar Driver1AtaqueComumCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Mente Fria1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Corrupção3PoderAncestralTécnicas custam 0 .
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Maldição do SinoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
Rajada de Adagas1AtaqueComumCause 4 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Arremesso de Adaga1AtaqueComumCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Descarte 1 carta.
DesorientaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Veneno Mortal1TécnicaComumAplique 5 de Veneno.
Escombros1CondiçãoCondiçãoExaurir.
DívidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
DeterioraçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
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