Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 6 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 2 vezes adicionais. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 6 de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 4 cartas. Descarte 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 23 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Inata. Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 14 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 3 de Destreza neste turno. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Inata. Aprimore TODAS as suas cartas. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Receba 1 de Intangível. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inata. Cause 13 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 8 de Proteção. Compre 2 cartas. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Inata. Cause 15 de dano. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Receba 5 de Foco. No início do seu turno, perca 1 de Foco. | |
| 1 | Técnica | Comum | Adicione 4 Lâminas na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 3 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Proteção não será removida no início do seu próximo turno. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 13 de Proteção. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 30 de dano. Aplique 7 de Vulnerável. | |
| 0 | Técnica | Ancestral | Receba Compre 3 cartas. Perca 1 PV Máximo. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se o inimigo estiver Envenenado, aplique 12 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 3 de Força. Receba 3 de Destreza. | |
| 2 | Técnica | Rara | Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 1 | Técnica | Rara | Neste turno, suas próximas 2 Técnicas são jogadas uma vez adicional. | |
| 0 | Ataque | Evento | Cause 18 de dano. |