Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 190 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Dardos1AtaqueIncomumCause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão.
Salto Mortal1AtaqueComumSagaz.
Cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Golpe Focado1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba 1 de Foco neste turno.
Postura Ágil1PoderIncomumReceba 2 de Destreza.
Grimório Proibido2PoderAncestralNo final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Fusão1TécnicaIncomumCanalize 1 Plasma.
Exaurir.
Algoritmo Genético1TécnicaRaraReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Geleira2TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Cristalurgia1TécnicaIncomumReceba 5 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Grande Desfecho0AtaqueRaraSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Obstruir1AtaqueComumCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Chuva de Granizo1PoderIncomumNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Truque na Manga1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Bruma3TécnicaIncomumSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Adagas Ocultas0TécnicaIncomumDescarte 2 cartas.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Holograma1TécnicaComumReceba 3 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Ajuste Rápido0TécnicaComumReceba 2 de Foco neste turno.
Exaurir.
Hiper Raio2AtaqueRaraCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ignição1TécnicaRaraOutro jogador Canaliza Plasma.
Exaurir.
Lâminas Infinitas1PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Iteração1PoderIncomumNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Armadilha Afiada2TécnicaRaraJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Golpe Inicial1AtaqueComumCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Salto1TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Rasteira2TécnicaIncomumAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Para-raios1TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Ciclo1PoderIncomumNo início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita.
Sistema de Aprendizado1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Indisposição0TécnicaRaraO inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza.
Exaurir.
Planejamento de Mestre2PoderRaraSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Dilacerar1AtaqueAncestralCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Memento Mori1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
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