Slay the Spire 2
Cartas



RelaxamentoReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba
.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


RicocheteSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Soco FogueteCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


AmedrontarAplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ReciclarExaure uma carta.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


RaspãoCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Passo SombrioDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Mesclar às SombrasDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EstilhaçarCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EspetarCause 8 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


AfanarCompre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


FatiarCause 6 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Mordida de SerpenteManter.
Aplique 7 de Veneno.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Tempestade de AçoDescarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EstrangularCause 8 de dano.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Soco OportunistaCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


RomperCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba

.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estado SupercríticoReceba 4
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


SuprimirInata.
Cause 11 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


SobreviventeReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Feixe em ArcoCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SincronizarReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SínteseCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


EstrategistaSagaz.
Receba
.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


TempestadeCanalize X Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bobina de TeslaCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


A CaçadaCause 10 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


TURBOReceba 
.
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


IntocávelSagaz.
Receba 6 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Truque na MangaAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


AlvoroçoCause 6 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


VoltaicoCanalize Relâmpago equivalente à quantidade de Relâmpago já Canalizada neste combate.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3