Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 190 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Chuva de Meteoros0AtaqueAncestralCause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Miragem1TécnicaIncomumReceba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos.
Exaurir.
Modificado0TécnicaRaraReceba 1 Espaço de Orbe.
Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1.
Golpe Impulsionado1AtaqueComumCause 10 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0 .
Multi Evocação0TécnicaRaraEvoque sua Orbe mais à direita X vezes.
Homicídio3AtaqueRaraCause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Fúria de Neow1AtaqueAncestralCause 10 de dano.
Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Neutralizar0AtaqueBásicaCause 3 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Pesadelo3TécnicaRaraEscolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Gases Tóxicos1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Nulo2AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Epidemia1PoderIncomumA cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Alto Desempenho0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Lâminas Espectrais1PoderIncomumLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional.
Lamento Penetrante1TécnicaComumTODOS os inimigos perdem 6 de Força neste turno.
Exaurir.
Cravar Projétil3AtaqueIncomumCause 15 de dano.
Custa 1 a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Estocada Venenosa1AtaqueComumCause 6 de dano.
Aplique 3 de Veneno.
Salto Predador2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0 .
Corte Preciso0AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
Predadora2AtaqueComumCause 15 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Preparação0TécnicaComumCompre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Protetor1AtaqueAncestralOstheo causa 10 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Evocação Quádrupla1TécnicaAncestralEvoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Arco-íris2TécnicaRaraCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Reiniciar0TécnicaRaraEmbaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 4 cartas.
Exaurir.
Reflexo3TécnicaIncomumSagaz.
Compre 2 cartas.
Refração3AtaqueIncomumCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Relaxamento3TécnicaAncestralReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba .
Exaurir.
Ricochete2AtaqueComumSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Soco Foguete2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Amedrontar0TécnicaIncomumAplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Reciclar1TécnicaIncomumExaure uma carta.
No próximo turno, receba .
Raspão1AtaqueIncomumCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 .
Forma Ofídica3PoderRaraSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
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