Slay the Spire 2
Cartas



Chuva de Granizo+No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Truque na Manga+Receba 10 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Bruma+Sagaz.
Aplique 6 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Broca Helicoidal+Cause 5 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Olá Mundo+Inata.
No início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1



Técnica
0


Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Hiper Raio+Cause 36 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Lança Glacial+Cause 24 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Ignição+Outro jogador Canaliza Plasma.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


InfestaçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Lâminas Infinitas+Inata.
No início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


LesãoInjogável.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Iteração+Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 3 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Armadilha Afiada+Aprimore e jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Chave LamparinaInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Golpe Inicial+Cause 6 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Salto+Receba 12 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Rasteira+Aplique 3 de Fraqueza.
Receba 14 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Para-raios+Receba 7 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ciclo+No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita 2 vezes.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Luminescência+Manter.
Receba

.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Sistema de Aprendizado+Inata.
No início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1- Ciência Profana


Ciência Profana+Inata.
??????
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Indisposição+O inimigo perde X+1 de Força. Aplique X+1 de Fraqueza.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Planejamento de Mestre+Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Memento Mori+Cause 11 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Metamorfose+Adicione 5 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


Golpe Meteórico+Cause 30 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Custo 5


Apodrecimento MentalCompre 1 carta a menos em cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


Bombardeio de Lacaio+Cause 16 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Sacrifício de Lacaio+Receba 11 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Golpe de Lacaio+Cause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Miragem+Receba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Modificado+Receba 1 Espaço de Orbe.
Compre 2 cartas. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0