Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Impulsionado+Cause 13 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Multi Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita X+1 vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Homicídio+Cause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Neutralizar+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Pesadelo+Escolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


NeutralizaçãoInjogável.
Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Gases Tóxicos+No início do seu turno, aplique 3 de Veneno a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Nulo+Cause 13 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Epidemia+A cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 15 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1- Vantagem Estratégica


Vantagem Estratégica+No próximo turno, receba 

.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Alto Desempenho+Compre 3 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bicada+Cause 2 de dano 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Lâminas Espectrais+Lâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 12 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Lamento Penetrante+TODOS os inimigos perdem 8 de Força neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Cravar Projétil+Cause 19 de dano.
Custa 1
a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estocada Venenosa+Cause 8 de dano.
Aplique 4 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


InsôniaInjogável.
Manter.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Salto Predador+Cause 20 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Corte Preciso+Cause 16 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Predadora+Cause 20 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Preparação+Compre 2 cartas.
Descarte 2 cartas.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Reiniciar+Embaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 6 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Reflexo+Sagaz.
Compre 3 cartas.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Refração+Cause 12 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Ricochete+Sagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 5 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Soco Foguete+Cause 14 de dano.
Compre 2 cartas.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Amedrontar+Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Reciclar+Exaure uma carta.
No próximo turno, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Raspão+Cause 10 de dano.
Compre 5 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Forma Ofídica+Sempre que você jogar uma carta, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Escudo de Sombras+Receba 15 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Passo Sombrio+Descarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0