Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 239 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
VergonhaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
Estilhaçar1AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Lâmina0AtaqueFichaCause 4 de dano.
Exaurir.
Amplificar Sinal1TécnicaRaraO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Espetar0AtaqueIncomumCause 8 de dano X vezes.
Afanar1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Fatiar0AtaqueComumCause 6 de dano.
Gosma1CondiçãoCondiçãoCompre 1 carta.
Exaurir.
PreguiçaXCondiçãoCondiçãoVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
Chaminé1PoderIncomumSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Mordida de Serpente2TécnicaComumManter.
Aplique 7 de Veneno.
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
FuligemXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Alma0TécnicaFichaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Espada Soberana2AtaqueFichaManter.
Cause 10 de dano.
Velocista2PoderIncomumSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Vitro-Fiandeiro1PoderRaraNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Mapa de EspóliosXQuestMissãoInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
Mente Fúngica1MaldiçãoMaldiçãoExaurir.
Achatar1AtaqueEventoCause 10 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Empilhar1TécnicaEventoReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Tormenta1PoderIncomumSempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago.
Tempestade de Aço1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada.
Estrangular1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV.
Golpe1AtaqueBásicaCause 6 de dano.
Golpe1AtaqueBásicaCause 6 de dano.
Sub-rotina1PoderIncomumSempre que você jogar um Poder, receba .
Soco Oportunista1AtaqueComumCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Romper3AtaqueIncomumCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba .
Estado Supercrítico0TécnicaRaraReceba 4.
Exaurir.
Sobrevivente1TécnicaBásicaReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Feixe em Arco1AtaqueComumCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Varredura Ocular0AtaqueFichaEtérea.
Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Sincronizar1TécnicaIncomumReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Síntese2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0 .
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