Slay the Spire 2
Cartas



Estrategista+Sagaz.
Receba
.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Tempestade+Canalize X+1 Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bobina de Tesla+Cause 4 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo duas vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


A Caçada+Cause 15 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Trovão+Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 8 de dano a cada inimigo golpeado.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Ferramentas do Ofício+No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Resistência Tórica+Receba 7 de Proteção.
Receba 7 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


ToxinaNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Rastrear+Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Transmutar Sucata+Inata.
Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


TURBO+Receba 

.
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Intocável+Sagaz.
Receba 9 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Truque na Manga+Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Alvoroço+Cause 8 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


VácuoInjogável.
Etérea.
Sempre que você comprar esta carta, perca
.
CondiçãoCondição, Condição


Voltaico+Canalize Relâmpago equivalente à quantidade de Relâmpago já Canalizada neste combate.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


EsmorecerReceba 1
a menos por turno.
CondiçãoCondição, Condição


Planos Bem Feitos+No final do seu turno, Mantenha até 2 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Ruído Branco+Adicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0- Definhar


DefinharInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição 


FerimentoInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


TorçãoInjogável.
Inata.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Fagulha+Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Básica, Custo 0