Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 4 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Descarte 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 0 | Ataque | Rara | Inata. Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Inata. Cause 11 de dano. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Proteção não será removida no início do seu próximo turno. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 10 de Proteção. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se o inimigo estiver Envenenado, aplique 9 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite a próxima vez que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 2 de Força. Receba 2 de Destreza. | |
| 3 | Técnica | Rara | Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Rara | Neste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Descarte a sua Mão, então compre a mesma quantidade de cartas. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 Espaços de Orbe. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Gelo para cada inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 2 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Sempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Trevas. Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Receba 10 de Proteção. Cause 10 de dano. | |
| 1 | Poder | Rara | Receba 1 de Foco. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Dobre sua Energia. Exaurir. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 1 | Ataque | Rara | Causa 10 de dano a TODOS os inimigos. Repete este efeito para cada inimigo derrotado. | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno. |