Slay the Spire 2
Cartas



FlageloAplique 13 de Ruína.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


RaspãoCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Golpe EscultorCause 9 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Ritual EspiritualEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Modo SentinelaNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Forma OfídicaSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


DesvincularCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Passo SombrioDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Mesclar às SombrasDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição



Técnica
0


EstilhaçarCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


LâminaCause 4 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


MortalhaSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Avance!Ostheo causa 5 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EspetarCause 8 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


AfanarCompre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Manipulação CorpóreaSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


FatiarCause 6 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


ChaminéSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Mordida de SerpenteManter.
Aplique 7 de Veneno.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


EstaloOstheo causa 7 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FurtividadeSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


AlmaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Tempestade de AlmasCause 9 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Espada SoberanaManter.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Ficha, Custo 2


SemearManter.
Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


VelocistaSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Vitro-FiandeiroNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Espírito das CinzasSempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão