Slay the Spire 2
Cartas



MiragemReceba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


NeutralizarCause 3 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Sem EscapatóriaAplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


NeutralizaçãoInjogável.
Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Gases TóxicosNo início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


NuloCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


EpidemiaA cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1- Vantagem Estratégica


Vantagem EstratégicaNo próximo turno, receba 
.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Alto DesempenhoCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Dilúvio de PáginasSempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AnalisarEtérea.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


BicadaCause 2 de dano 3 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Lâminas EspectraisLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Cravar ProjétilCause 15 de dano.
Custa 1
a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


InsôniaInjogável.
Manter.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Salto PredadorCause 14 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Corte PrecisoCause 13 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Puxar das ProfundezasCause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


PutrefazerAplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SacudirOstheo causa 7 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1- Rebote


ReboteCause 9 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


ReflexoSagaz.
Compre 2 cartas.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


RefraçãoCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Mão DestraOstheo causa 4 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Rasgar e RetalharCause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Soco FogueteCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


AmedrontarAplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ReciclarExaure uma carta.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


RaspãoCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


DesvincularCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição


LâminaCause 4 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


MortalhaSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Avance!Ostheo causa 5 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1