Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 4 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Descarte 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Vincule 6. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 2 de Destreza neste turno. | |
| 2 | Técnica | Ancestral | Inata. Aprimore TODAS as suas cartas. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Etérea. Receba 1 de Intangível. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inata. Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano a TODOS os inimigos duas vezes. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Compre 2 cartas. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Inata. Cause 11 de dano. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Canalize 1 Relâmpago. | |
| 9 | Ataque | Rara | Cause 33 de dano a TODOS os inimigos. Custa | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 5 de dano por cada Orbe Canalizada. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 5 de dano. Forje 5. Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 1 | Técnica | Comum | Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Receba 4 de Foco. No início do seu turno, perca 1 de Foco. | |
| 0 | Técnica | Rara | Compre 1 carta. Receba Receba Forje 5. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar ou receber | |
| 1 | Técnica | Comum | Adicione 3 Lâminas na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique Ruína equivalente ao dano causado. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Proteção não será removida no início do seu próximo turno. | |
| 1 | Técnica | Básica | Vincule 5. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas. Exaurir. |