Slay the Spire 2
Cartas



Pontaria+Lâminas causam 6 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Acrobacias+Compre 4 cartas.
Descarte 1 carta.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Alinhamento+Receba 

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Punhalada Traiçoeira+Inata.
Cause 15 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Buraco Negro+Sempre que você gastar ou receber
, cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Desfocar+Receba 8 de Proteção.
Proteção não será removida no início do seu próximo turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Sequência de Inicialização+Inata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Frasco Saltitante+Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 4 vezes.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Borbulha Venenosa+Se o inimigo estiver Envenenado, aplique 12 de Veneno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fortalecer+Perca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Baluarte+Receba 15 de Proteção.
Forje 13.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Aposta Calculada+Manter.
Descarte a sua Mão,
então compre a mesma quantidade de cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Capacitor+Receba 3 Espaços de Orbe.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Caos+Canalize 2 Orbes aleatórias.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


AVANTE!!+Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Filho das Estrelas+Sempre que você gastar
, receba 3 Proteção por cada
gasta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Refrigerar+Canalize 1 Gelo para cada inimigo.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Comprimir+Receba 7 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível+.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Conquistador+Forje 5.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Convergência+No próximo turno,
receba
e 
.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Escuridão+Canalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas duas vezes.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Disparada+Receba 13 de Proteção.
Cause 13 de dano.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Devastar+Cause 40 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Duplicar Energia+Dobre sua Energia.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Surto de Energia+TODOS os jogadores recebem 

.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Plano de Fuga+Compre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 5 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Perícia+Compre cartas até possuir 7 na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Expor+Remova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Selvagem+Na primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Persistir+Receba 17 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Desfecho+Cause 8 de dano por cada Ataque jogado neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Flanquear+O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Dardos+Cause 7 de dano por cada Técnica na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Postura Ágil+Receba 3 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Superluminal+Cause 6 de dano.
Se você jogou menos de 4 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Fornalha+No início do seu turno, Forje 7.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1