Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Comum | Causa 4 de dano 3 vezes. Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Poder | Incomum | No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 8 de dano X vezes. Se X for 4 ou mais, dobre X. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 15 de dano. No próximo turno, receba | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 20 de dano. Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano por cada | |
| 1 | Poder | Evento | No início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba No próximo turno, receba | |
| 0 | Técnica | Incomum | Descarte 2 cartas. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 3 de Proteção. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 2 de Foco neste turno. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 28 de dano a TODOS os inimigos. Perca 3 de Foco. | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba 10 de Proteção. No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 19 de dano. Canalize 3 Gelo. | |
| 1 | Técnica | Rara | Outro jogador Canaliza Plasma. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. | |
| 1 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas. | |
| 4 | Ataque | Incomum | Cause 27 de dano. Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate. | |
| 2 | Técnica | Rara | Jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 30 de dano. Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5 | |
| 0 | Técnica | Comum | Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Desbloqueia um evento especial no próximo Ato. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória na própria Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Receba 11 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Manter. Receba Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno. |