Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Descarte 1 carta. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba | |
| 0 | Ataque | Incomum | Inata. Cause 11 de dano. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar ou receber | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Proteção não será removida no início do seu próximo turno. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 10 de Proteção. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se o inimigo estiver Envenenado, aplique 9 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 2 de Força. Receba 2 de Destreza. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Forje 10. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Descarte a sua Mão, então compre a mesma quantidade de cartas. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 Espaços de Orbe. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em Bombardeios de Lacaio. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Gelo para cada inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Forje 3. Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | No próximo turno, receba Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Trevas. Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Receba 10 de Proteção. Cause 10 de dano. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 30 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Dobre sua Energia. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 1 carta. Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre cartas até possuir 6 na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Remova qualquer Artefato e Proteção do inimigo. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você jogar um Ataque de custo 0 o retorne à sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano por cada Ataque jogado neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Destreza. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, Forje 5. |