Slay the Spire 2

Cartas

136 / 66 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo2AtaqueRaraCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Adrenalina0TécnicaRaraReceba .
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Todos por Um2AtaqueRaraCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Antecipar0TécnicaComumReceba 2 de Destreza neste turno.
Assassinar0AtaqueRaraInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Punhalada Traiçoeira0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano.
Exaurir.
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Impulso Evasivo0TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Frasco Saltitante2TécnicaIncomumAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Amortecedor2PoderRaraEvite a próxima vez que você perderia PV.
Fortalecer2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Aposta Calculada0TécnicaIncomumDescarte a sua Mão,
então compre a mesma quantidade de cartas.
Exaurir.
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Sombra Devoradora2PoderRaraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Disparada2AtaqueIncomumReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Defletir0TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
Envenenar2PoderRaraSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Plano de Fuga0TécnicaIncomumCompre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção.
Expor0TécnicaIncomumRemova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Leque de Facas2PoderRaraLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Selvagem2PoderIncomumNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0 a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Artilharia Antiaérea2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Flanquear2TécnicaIncomumO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Geleira2TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Grande Desfecho0AtaqueRaraSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Adagas Ocultas0TécnicaIncomumDescarte 2 cartas.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Ajuste Rápido0TécnicaComumReceba 2 de Foco neste turno.
Exaurir.
Hiper Raio2AtaqueRaraCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Armadilha Afiada2TécnicaRaraJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Rasteira2TécnicaIncomumAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Indisposição0TécnicaRaraO inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza.
Exaurir.
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