Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 4 de Espinhos. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 2 de Destreza neste turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inata. Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Inata. Cause 11 de dano. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 6 de Proteção. Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 10 de Proteção. Exaurir. | |
| 3 | Técnica | Rara | Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Descarte a sua Mão, então compre a mesma quantidade de cartas. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Gelo para cada inimigo. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate. | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 1 carta. Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Remova qualquer Artefato e Proteção do inimigo. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza. | |
| 0 | Ataque | Rara | Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano por cada | |
| 0 | Técnica | Incomum | Descarte 2 cartas. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 2 de Foco neste turno. Exaurir. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 19 de dano. Canalize 3 Gelo. | |
| 0 | Técnica | Rara | O inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza. Exaurir. | |
| 5 | Ataque | Rara | Cause 24 de dano. Canalize 3 Plasma. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 1 Espaço de Orbe. Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1. | |
| 0 | Técnica | Rara | Evoque sua Orbe mais à direita X vezes. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 1 de dano. Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate. | |
| 0 | Ataque | Básica | Cause 3 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 3 | Técnica | Rara | Escolha uma carta. No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 15 de dano. Custa 1 | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Comum | Compre 1 carta. Descarte 1 carta. |