Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 172 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Sombra Devoradora2PoderRaraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Resfriamento1PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Mente Fria1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Onda Corrosiva1TécnicaRaraSempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
IA Criativa3PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Rajada de Adagas1AtaqueComumCause 4 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Arremesso de Adaga1AtaqueComumCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Escuridão1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Disparada2AtaqueIncomumReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Veneno Mortal1TécnicaComumAplique 5 de Veneno.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defletir0TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
Desfragmentar1PoderRaraReceba 1 de Foco.
Esquivar e Rolar1TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
No próximo turno, receba 4 de Proteção.
Duplicar Energia1TécnicaIncomumDobre sua Energia.
Exaurir.
Dupla Evocação1TécnicaBásicaEvoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Forma Ecoante3PoderRaraEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Corte Ecoante1AtaqueRaraCausa 10 de dano a TODOS os inimigos.
Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Surto de Energia1TécnicaIncomumTODOS os jogadores recebem .
Exaurir.
Envenenar2PoderRaraSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Plano de Fuga0TécnicaIncomumCompre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção.
Perícia1TécnicaIncomumCompre cartas até possuir 6 na sua Mão.
Expor0TécnicaIncomumRemova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Leque de Facas2PoderRaraLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Selvagem2PoderIncomumNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0 a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Persistir1TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Desfecho1AtaqueIncomumCause 6 de dano por cada Ataque jogado neste turno.
Artilharia Antiaérea2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Flanquear2TécnicaIncomumO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Dardos1AtaqueIncomumCause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão.
Salto Mortal1AtaqueComumSagaz.
Cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Golpe Focado1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba 1 de Foco neste turno.
Postura Ágil1PoderIncomumReceba 2 de Destreza.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Fusão1TécnicaIncomumCanalize 1 Plasma.
Exaurir.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 2 · SlaySpireDB