Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Técnica | Incomum | Descarte 2 cartas. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. | |
| 2 | Técnica | Rara | Jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Desbloqueia um evento especial no próximo Ato. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Receba 11 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Manter. Receba Exaurir. | |
| Ciência Profana | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 0 | Técnica | Rara | O inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno. | |
| 2 | Técnica | Evento | Adicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Compre 1 carta a menos em cada turno. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 13 de dano. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba 8 de Proteção. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 6 de dano. Compre 1 carta. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 1 de dano. Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate. | |
| 0 | Ataque | Básica | Cause 3 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 3 | Técnica | Rara | Escolha uma carta. No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Incomum | A cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos. | |
| Vantagem Estratégica | 1 | Técnica | Evento | No próximo turno, receba |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 2 de dano 3 vezes. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas recebem Manter. A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Comum | TODOS os inimigos perdem 6 de Força neste turno. Exaurir. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 15 de dano. Custa 1 | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Aplique 3 de Veneno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Manter. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. A próxima Técnica que você jogar custa 0 | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 15 de dano. No próximo turno, compre 2 cartas. | |
| 0 | Técnica | Comum | Compre 1 carta. Descarte 1 carta. |