Slay the Spire 2
Cartas



Abrasivo+Sagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 6 de Espinhos.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Acelerante+Veneno é ativado 2 vezes adicionais.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Adrenalina+Receba 
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Imagem Residual+Inata.
Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Assassinar+Inata.
Cause 13 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Lâmina Nanquim+Adicione 3 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Tempo Dilatado+Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Surto+Neste turno, suas próximas 2 Técnicas são jogadas uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Onda Corrosiva+Sempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 3 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Corte Ecoante+Causa 13 de dano a TODOS os inimigos.
Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Envenenar+Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 2 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Leque de Facas+Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 5 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Grande Desfecho+Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 75 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Armadilha Afiada+Aprimore e jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Indisposição+O inimigo perde X+1 de Força. Aplique X+1 de Fraqueza.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Planejamento de Mestre+Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Homicídio+Cause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Pesadelo+Escolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Forma Ofídica+Sempre que você jogar uma carta, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Passo Sombrio+Descarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Mesclar às Sombras+Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Furtividade+Sagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 2 de Proteção.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Tempestade de Aço+Descarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina+ na sua Mão por cada carta descartada.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


A Caçada+Cause 15 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Ferramentas do Ofício+No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Rastrear+Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1