Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Rara | Etérea. Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano. | |
| 1 | Técnica | Rara | Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 2 de Força. O inimigo perde 2 de Força. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 5 de dano. Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano X vezes. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. | |
| 2 | Técnica | Comum | Manter. Aplique 7 de Veneno. | |
| 1 | Ataque | Comum | Ostheo causa 7 de dano. Adicione Manter a uma carta na sua Mão. | |
| 2 | Poder | Rara | Sagaz. Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 9 de dano. Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| 1 | Ataque | Comum | Manter. Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Manter. Vincule 3. Ostheo cura 5 PV. | |
| 3 | Ataque | Rara | Ostheo causa 25 de dano. Causa 5 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo. | |
| 1 | Técnica | Rara | Descarte a sua Mão. Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Inata. Cause 11 de dano. Aplique 3 de Fraqueza. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 8 de Proteção. Descarte 1 carta. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Receba | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 13 de dano. Aumente permanentemente o dano desta carta em 4. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Sempre que você jogar uma carta, receba | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione Repetir a uma carta na sua Mão. Ela custa uma Exaurir. |