Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 190 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Ritual Espiritual1TécnicaRaraEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Modo Sentinela2PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Forma Ofídica3PoderRaraSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Desvincular2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Passo Sombrio1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Destino Compartilhado0TécnicaRaraPerca 2 de Força.
O inimigo perde 2 de Força.
Exaurir.
Mortalha1PoderIncomumSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Avance!1AtaqueIncomumOstheo causa 5 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3.
Espetar0AtaqueIncomumCause 8 de dano X vezes.
Manipulação Corpórea2PoderIncomumSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Fatiar0AtaqueComumCause 6 de dano.
Mordida de Serpente2TécnicaComumManter.
Aplique 7 de Veneno.
Estalo1AtaqueComumOstheo causa 7 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Tempestade de Almas1AtaqueRaraCause 9 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Semear1AtaqueComumManter.
Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Velocista2PoderIncomumSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Espírito das Cinzas1PoderRaraSempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
Estímulo1TécnicaIncomumManter.
Vincule 3.
Ostheo cura 5 PV.
Espremer3AtaqueRaraOstheo causa 25 de dano.
Causa 5 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo.
Tempestade de Aço1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada.
Estrangular1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV.
Golpe1AtaqueBásicaCause 6 de dano.
Golpe1AtaqueBásicaCause 6 de dano.
Soco Oportunista1AtaqueComumCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Suprimir0AtaqueAncestralInata.
Cause 11 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Sobrevivente1TécnicaBásicaReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Estrategista3TécnicaIncomumSagaz.
Receba .
A Caçada1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
A Foice2AtaqueRaraCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
O Trono Selado1PoderAncestralSempre que você jogar uma carta, receba .
Tempo Esgotado2AtaqueRaraCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ferramentas do Ofício1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Rastrear2PoderRaraInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Transfigurar1TécnicaRaraAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma adicional.
Exaurir.
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