Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 239 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Purificar1TécnicaIncomumVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Manto e Adaga1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Onda Corrosiva1TécnicaRaraSempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Contagem Regressiva1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Maldição do SinoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
Rajada de Adagas1AtaqueComumCause 4 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Arremesso de Adaga1AtaqueComumCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Dança Macabra1PoderIncomumSempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 4 de Proteção.
Disparada2AtaqueIncomumReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
DesorientaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Veneno Mortal1TécnicaComumAplique 5 de Veneno.
Marcha Fúnebre1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Ceifadora2TécnicaIncomumAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Limiar da Morte1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Debilitar1AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos.
Escombros1CondiçãoCondiçãoExaurir.
DívidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
DeterioraçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Profanar1AtaqueComumEtérea.
Cause 13 de dano.
Defletir0TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
Desafiar1TécnicaComumEtérea.
Receba 6 de Proteção.
Aplique 1 de Fraqueza.
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Domínio3PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Carta Descontinuada0CondiçãoCondiçãoEsta carta foi removida em uma atualização recente.
Compre 1 carta.
Remova esta carta do seu Baralho.
Exaurir.
Consumir Vidas1PoderRaraSempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.
Melodia Fúnebre0TécnicaIncomumVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
DesintegraçãoXCondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
Distração1TécnicaEventoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Esquivar e Rolar1TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
No próximo turno, receba 4 de Proteção.
DúvidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
Drenar Vitalidade1AtaqueComumCause 10 de dano.
Aprimore 2 cartas aleatórias na sua Pilha de Descarte.
Dragar1TécnicaIncomumColoque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Dupla Empunhadura1TécnicaEventoEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
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