Slay the Spire 2
Cartas



Abrasivo+Sagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 6 de Espinhos.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Acelerante+Veneno é ativado 2 vezes adicionais.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Adrenalina+Receba 
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Imagem Residual+Inata.
Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Assassinar+Inata.
Cause 13 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Grito da Banshee+Cause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa
a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
7Ataque, Rara, Custo 7


Lâmina Nanquim+Adicione 3 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Tempo Dilatado+Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Surto+Neste turno, suas próximas 2 Técnicas são jogadas uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Chamado do Vazio+Inata.
No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Onda Corrosiva+Sempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 3 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Domínio+Etérea.
No início do seu turno, receba
e compre 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Consumir Vidas+Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 2.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Corte Ecoante+Causa 13 de dano a TODOS os inimigos.
Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Aparição+Exaure a sua Mão.
Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Fim dos Tempos+Aplique 37 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Envenenar+Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 2 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Erradicar+Manter.
Cause 14 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Leque de Facas+Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 5 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Vislumbre do Além+TODOS os jogadores adicionam 4 Almas nas suas Pilhas de Descarte.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Grande Desfecho+Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 75 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Enforcar+Cause 13 de dano.
Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Armadilha Afiada+Aprimore e jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Indisposição+O inimigo perde X+1 de Força. Aplique X+1 de Fraqueza.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Planejamento de Mestre+Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Sofrimento+Manter.
Cause 9 de dano.
Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Homicídio+Cause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Necromaestria+Vincule 8.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Sobrecarga Neural+Receba 4
.
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Pesadelo+Escolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Oblívio+Sempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 4 de Ruína ao inimigo.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Reanimar+Vincule 25.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Forma Ceifadora+Manter.
Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Sacrifício+Manter.
Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Ritual Espiritual+Etérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Modo Sentinela+No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1