Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 172 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Vislumbre do Além1TécnicaRaraTODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte.
Exaurir.
Grande Desfecho0AtaqueRaraSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Guardiã de Túmulos1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Disparo Sepulcral1AtaqueComumCause 4 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Truque na Manga1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Enforcar1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
Assombrar1PoderIncomumSempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Bruma3TécnicaIncomumSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Adagas Ocultas0TécnicaIncomumDescarte 2 cartas.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Toca Aqui2AtaqueIncomumOstheo causa 11 de dano
e aplica 2 de Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Lâminas Infinitas1PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Invocação1TécnicaComumNo próximo turno, Vincule 2 e receba .
Armadilha Afiada2TécnicaRaraJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Golpe Inicial1AtaqueComumCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Rasteira2TécnicaIncomumAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Legião de Ossos2TécnicaIncomumTODOS os jogadores Vinculam 6.
Exaurir.
Letalidade1PoderIncomumEtérea.
O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional.
Indisposição0TécnicaRaraO inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza.
Exaurir.
Planejamento de Mestre2PoderRaraSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Melancolia3TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Reduza o custo desta carta em sempre que alguém for derrotado.
Memento Mori1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
Miragem1TécnicaIncomumReceba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos.
Exaurir.
Sofrimento0AtaqueRaraCause 7 de dano.
Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
Homicídio3AtaqueRaraCause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Necromaestria2PoderRaraVincule 5.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Pulso Negativo1TécnicaComumReceba 5 de Proteção.
Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos.
Sobrecarga Neural0PoderRaraReceba .
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Neutralizar0AtaqueBásicaCause 3 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Pesadelo3TécnicaRaraEscolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Sem Escapatória1TécnicaIncomumAplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo.
Gases Tóxicos1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Oblívio0TécnicaRaraSempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo.
Epidemia1PoderIncomumA cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Dilúvio de Páginas1PoderIncomumSempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Analisar1TécnicaIncomumEtérea.
Compre 3 cartas.
Lâminas Espectrais1PoderIncomumLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional.
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