Slay the Spire 2

Cartas

136 / 124 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Abrasivo3PoderRaraSagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 4 de Espinhos.
Acelerante1PoderRaraVeneno é ativado 1 vez adicional.
Pontaria1PoderIncomumLâminas causam 4 de dano adicional.
Acrobacias1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Descarte 1 carta.
Adrenalina0TécnicaRaraReceba .
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Imagem Residual1PoderRaraSempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Assassinar0AtaqueRaraInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Punhalada Traiçoeira0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano.
Exaurir.
Grito da Banshee9AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Lâmina Nanquim1TécnicaRaraAdicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Desfocar1TécnicaIncomumReceba 5 de Proteção.
Proteção não será removida no início do seu próximo turno.
Fragmentos Ósseos1AtaqueIncomumSe Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Tempo Emprestado1TécnicaIncomumReceba 4.
Cartas custam adicional neste turno.
Frasco Saltitante2TécnicaIncomumAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Borbulha Venenosa1TécnicaIncomumSe o inimigo estiver Envenenado, aplique 9 de Veneno.
Tempo Dilatado3TécnicaRaraVocê não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Surto1TécnicaRaraNeste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional.
Enterrar4AtaqueIncomumCausa 52 de dano.
Calcificar1PoderIncomumOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Aposta Calculada0TécnicaIncomumDescarte a sua Mão,
então compre a mesma quantidade de cartas.
Exaurir.
Chamado do Vazio1PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Captura Espiritual1TécnicaIncomumO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Purificar1TécnicaIncomumVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Onda Corrosiva1TécnicaRaraSempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Contagem Regressiva1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Dança Macabra1PoderIncomumSempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 4 de Proteção.
Disparada2AtaqueIncomumReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Marcha Fúnebre1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Ceifadora2TécnicaIncomumAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Limiar da Morte1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Debilitar1AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos.
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Domínio3PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Consumir Vidas1PoderRaraSempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.
Melodia Fúnebre0TécnicaIncomumVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Dragar1TécnicaIncomumColoque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
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