Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 4 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Incomum | Os ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma carta que custe | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. No início do seu turno, receba | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos. Adicione 4 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Destreza. | |
| 1 | Poder | Incomum | Perca 2 de Força. Receba | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Etérea. O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincule 5. Sempre que Ostheo perder PV, TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV. | |
| 0 | Poder | Rara | Receba Compre 2 cartas. No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Incomum | A cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas recebem Manter. A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano. | |
| 2 | Poder | Rara | Sagaz. Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques. | |
| 1 | Poder | Incomum | No final do seu turno, Mantenha até 1 carta. |