Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 257 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Grande Desfecho0AtaqueRaraSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
GanânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
GUARDAS!!!2TécnicaRaraTransforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Estrela Guia1AtaqueComumCause 12 de dano.
Compre 2 cartas.
CulpaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
Mãos à Obra2PoderRaraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Truque na Manga1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Bruma3TécnicaIncomumSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Perfuração Celestial0AtaqueRaraCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Hegemonia2AtaqueIncomumCause 15 de dano.
No próximo turno, receba .
Martelo Herdado2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Olá Mundo1PoderEventoNo início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Tesouro Oculto1TécnicaComumReceba .
No próximo turno, receba .
Adagas Ocultas0TécnicaIncomumDescarte 2 cartas.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Sou Invencível1TécnicaRaraReceba 10 de Proteção.
No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a.
InfestaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
Lâminas Infinitas1PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
LesãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Chute Régio4AtaqueIncomumCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Soco Régio1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Armadilha Afiada2TécnicaRaraJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Nocaute3AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5.
Saiba o Seu Lugar0TécnicaComumAplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Chave LamparinaXQuestMissãoInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
Generosidade0TécnicaIncomumOutro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória na própria Mão.
Golpe Inicial1AtaqueComumCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Rasteira2TécnicaIncomumAplique 2 de Fraqueza.
Receba 11 de Proteção.
Luminescência0TécnicaFichaManter.
Receba .
Exaurir.
Disparo Lunar0AtaqueIncomumCause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Ciência Profana1AtaqueEvento??????
Que Assim Seja0AtaqueRaraCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Indisposição0TécnicaRaraO inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza.
Exaurir.
Manifestar Autoridade1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Planejamento de Mestre2PoderRaraSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Dilacerar1AtaqueAncestralCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Memento Mori1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
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