Slay the Spire 2
Cartas



Aposta Real+Manter.
Receba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Impostos+No final do combate, receba 40 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Amedrontar+Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Lâmina Perseguidora+Forje 11.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Forma Ofídica+Sempre que você jogar uma carta, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Sete Estrelas+Cause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Passo Sombrio+Descarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Mesclar às Sombras+Dobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Golpe Cintilante+Cause 11 de dano.
Receba
.
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Lâmina+Cause 6 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Espetar+Cause 11 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Fatiar+Cause 9 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


Mordida de Serpente+Manter.
Aplique 10 de Veneno.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Furtividade+Sagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 2 de Proteção.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Golpe Solar+Cause 10 de dano.
Receba
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


Alma+Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Espada Soberana+Manter.
Cause 10 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Desvio de Espectro+No início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Velocista+Inata.
Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Espólios de Guerra+Forje 8.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


Achatar+Cause 12 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1- Empilhar


Empilhar+Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte +3.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Poeira Estelar+Cause 7 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Tempestade de Aço+Descarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina+ na sua Mão por cada carta descartada.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Estrangular+Cause 10 de dano.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 3 PV.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Soco Oportunista+Cause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Convocar à Frente+Coloque Espada Soberana na sua Mão.
Forje 11.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Supermassivo+Cause 5 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1